маги (некр на кдле, сорк, мм), луки (хавк из-за даша и снайпа, решает на старте), глад/тир (глад на масухах жестко фармит, тир более универсальный, но и более жесткий, ток есть особенности, проще за глада), ножи (на старте актуальнее тх, из за даша и миража).
чил фарм - бд, прыгнул в толпу...