маги (некр на кдле, сорк, мм), луки (хавк из-за даша и снайпа, решает на старте), глад/тир (глад на масухах жестко фармит, тир более универсальный, но и более жесткий, ток есть особенности, проще за глада), ножи (на старте актуальнее тх, из за даша и миража).
чил фарм - бд, прыгнул в толпу кинул яд и с асистов получаешь нормально монет
для любителей страдать разными забавами - варк/шк (шк в маг билде, варк в буст м атаки для травилок)
делать грязь можно за ВЛа/СвСа/Овера, хотя Овер так то не плохой и просто в пвп